" async="async"> ', { cookie_domain: 'auto', cookie_flags: 'max-age=0;domain=.tistory.com', cookie_expires: 7 * 24 * 60 * 60 // 7 days, in seconds }); 'Alex' 카테고리의 글 목록

Alex 6

최고의 팀을 만드는 5가지 요소

여러분의 팀원들은 모두 목표에 집중하고 동료들과 투명하게 커뮤니케이션하고 공동 성과를 내기 위해 열심히 노력하나요? 부족한 점을 객관적으로 깨닫고 더 나아지기 위해 스스로 발전하려고 공부하나요? 왜 어떤 팀은 그렇고, 우리 팀은 그렇지 않을까요? 전 IT 대기업에서 10년 넘게 관리자로 근무했습니다. 이곳에서 주변 사람들은 늘 저에게 질문했습니다. 어떻게 너희 팀은 다들 그렇게 함께 열광적이고 잘 대화하고 팀 목표를 위해 노력해?, 라고 말이죠. 몇 몇 사람들의 입에 발린 말 뿐은 아니었습니다. 회사 관리자 평가에서는 항상 최우수였고 팀원 이직률은 가장 낮았으니까요. 한 해 두 해정도 바짝이 아니라 지속적으로 그랬지요. 어떻게 그럴 수가 있었을까요? 전 최고의 팀이 되기 위한 5가지 요소가 있다고 생각합..

Alex/조직관리 2020.11.16

내가 책을 읽는 속도는 분당 1페이지

어느 순간부터인가 책을 읽는 것이 버겁게 느껴지곤 했다. 이상하게 진도가 안나간다. 원래도 이랬나? 방금 전에 읽은 내용인데 기억이 안난다든가, 읽고 있지만 머릿속에 안들어온다든가 하는 경우도 있지만 더 큰 문제는 한참을 읽은 기분이 드는데 진도가 안나가있다는 점이다. 넷플릭스에서 빌게이츠 인사이드를 잠깐 봤다. 빌게이츠는 한 시간에 150페이지 정도를 읽고 90% 정도를 기억한다고 한다. 그래서 타이머를 두고 측정을 해봤다. 내가 이해를 한 페이지만 측정했다. 그 결과, 1분에 1페이지 한시간에 약 60페이지 정도를 읽는다는 걸 알게 됐다. 보통 책이 300 페이지 정도니까, 나는 한 권의 책을 읽는데 5시간이 소요된다. 빌게이츠는 2시간 정도면 책을 완독하니까 2.5배 속도로 책을 읽는 거다. 문득 ..

Alex/Diary 2020.01.20

통지와 개방형 질문(비행사고로 부터 살아남은 방법)

1989년 유나이티드 항공의 한 여객기는 286명의 손님을 태운채 덴버에서 시카고로 향하던 중 심각한 기체 결함으로 추락의 위기에 빠졌다. 겪어보지 못한 패닉 상황에서 조종사들과 마침 비행기에 탑승해있던 항공 교관은 힘을 합쳐 불가능한 상황에서 기체를 안정화 시키고 결국 한 활주로에 비행기를 착륙 시킬 수 있었다. 무려 100명의 사상자가 났지만 적어도 180명 이상의 승객을 살릴 수가 있었다. 이후 이 사고의 시뮬레이션을 위해 다른 조종사들이 같은 상황 모의 대처를 진행했지만 그 들 모두 비행기 착륙에 실패했다. 어떻게 착륙이 가능했을까? "그들은 통지와 개방형 질문으로 대화했다." 개방형 질문 보통 조종사는 기장과 부기장이 있다. 대부분의 경우 기장이 방법을 결정하고 부기장이 이를 따른다. 하지만 문..

Alex/조직관리 2020.01.19

베스트바이는 어떻게 아마존의 공격에서 홀로 버텼을까?

아마존의 등장과 함께 미국의 오프라인 소매점들은 매우 빠르게 쇠퇴했다. 아마존은 기존 기업들이 가진 소비자 가치 사슬(CVC)에서 탐색하기, 선택하기만 기존 오프라인 매장들에게 남겨놓고 구매하기 부분만 홀랑 가져가 이득을 취했다. 예전엔 소비자들이 1) 오프라인 매장에 와서 물건을 둘러보고 2) 구입했다. 하지만 아마존이 등장하자 1) 오프라인 매장에 와서 물건을 둘러보고 2) 아마존에서 구입했다. 수 십개의 오프라인 소매점이 아마존을 위한 상품 쇼룸으로 전락한 후에 도산해버렸다. 매장도 만들지 않고 고용도 하지 않은 채 이 비용을 모두 싼 가격으로 제공하는 아마존의 가격공세에 오프라인 소매점들은 견딜 방법이 없었다. 이처럼 기존의 CVC 사슬을 끊어낸 후 일부 부분을 전문화해서(아마존의 가격인하) 이익..

Alex/비즈니스 2020.01.01

개발 도서 추천 "레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스"

연휴에 유니티 엔진으로 게임 기획 프로토타이핑을 만들어봐야겠다 싶어서 유니티를 배우려고 e북으로 구입한 책. 장점: 지금까지 봤던 전문서적 중에 제일 친절하다. 친절하다는 의미는 너무 장황하거나 자세하다는 뜻이 아니라 정말 필요한 내용을 알아듣기 쉽게 논리적인 배치로 잘 써놨다는 뜻이다. 초보에게도 당황스럽지 않고 경험자에게도 지루하지 않을 책이다. 단점: 책이 굵어서 비싸다. 근데 굵다고 걱정안해도 된다. 게임 4개 만드는거 설명 하느라 긴것 뿐이고 1개 만드는데는 300페이지 안에 끝난다. 300 페이지도... 그림이 많다. 특히 어느 정도 필수를 가르쳤다 싶으면 바로 게임 제작으로 넘어간다. 책 보고 2시간만에 만들어낸 탄막 게임. 유니티로 게임을 만들려면 엔진 기능 조금 다루고 C#도 필요한데 나..

Alex 2019.09.15

지나치게 이기적인 세상이 오나보다.

한 때 우리는 지나치게 남들을 생각하는 시절을 살았다. 다들 자존감이 전반적으로 너무 낮거나 남들보다 튀지 않으려고 노력했던 시절이 있었다. 그 때는 TV고 책이고 라디오고 자신을 좀 더 사랑하는 방법, 자신을 좀 더 어필하는 마음에 대해서 떠들어댔다. 그 때는 그런게 좀 필요했지. 개성은 모난 행동이고 다들 평범히 살아. 똑같이 살아. 너는 왜그래 같은 게 너무 심했으니까. 우리 아이들 기 살려줍시다. 같은 분위기가 있었지. 그런데, 떠들어 대는 시간을 너무 길게 보냈던가. 이제는 남들은 무시하고 나만 괜찮으면 괜찮다는 식으로 사람이 바뀌었고 시대는 뭘 떠들어야 되는지 파악을 못하는 것 같아졌다. 책들도 죄다. 남들은 신경꺼 너만 괜찮으면돼. 배려는 너를 위한거야. 너를 위한게 아니면 배려도 하지마 식..

Alex/Diary 2019.07.25